Siemanko, mam propozycje, aby po uzyskaniu 500.000 poziomu doświadczenia, wbijany przez nas level nie spadał, dlaczego? Na tym poziomie, po zgonie będzie spadało coś koło 1k, a nawet trochę więcej, potwory typu Wigler, Sandstone są mocniejsze niż jakieś tam golemy czy medusa mage i na nich częściej się pada. Pewnie będzie jakiś komentarz typu "idz zrobić Sl event i nie stracisz" po 500k przy takim spadku poziom będzie leciał w dół zamiast w górę, 1 debug na arenie i task+lvl który wbiłeś idzie na marne, bo stracimy ten poziom..Ewentualnie możęsz Vinox zrobić, że po 500k level spada tylko, gdy zabije nas gracz, a nie potwór
Nie wspomnę już co będzie jak uzyskamy 600k i expienie na elarach czy infernusach XD
Nie wspomnę już co będzie jak uzyskamy 600k i expienie na elarach czy infernusach XD
Mazurski OTS Facebook
