DED BEZ ESLA
Vinox chce wprowadzić, by lvl (nie eq) spadał po każdej śmierci. Z tego powodu piszę propozycję, by znowu nie było czegoś po Vinoxowemu wprowadzanego.
Vinox chce wprowadzić, by lvl (nie eq) spadał po każdej śmierci. Z tego powodu piszę propozycję, by znowu nie było czegoś po Vinoxowemu wprowadzanego.
Spadek lvla ma sens tylko wtedy, gdy:
1. Stamina po rebornie zostanie usunięta.
2. Czar 'exori soul' zostanie usunięty.
3. By spadł komuś level musimy mieć założony mirrow ring (spadek levela nie działa gdy zabija nas potwór).
4. Szansa na spadek levela wynosi 10%.
5. Lvl nie spada gdy mamy na sobie naładowany slx200 i ukończony quest na niego.
6. Lvl nie spada gdy mamy ukończony sl event.
Argumentuję wszystkie punkty:
1. Exp porebornowy i tak jest bardzo niski, do tego taski dają o połowe mniej lvli, a na 800k bardz długo odrabialibyśmy straty (15k-20k lvli w dół), czyli jakiś tydzień expienia za jedną śmierć.
2. Ten czar nie ma bytu jeżeli ma być wprowadzony nowy tryb zgonów. Jest on zbyt silny i równe poziomy mają siebie na strzała, co sprowadza do 0 możliwość obrony przed nagłym atakiem.
3. Opcja działania tego z m ringiem ma sens, ponieważ po 1: pasuje to do właściwości przedmiotu, po 2: osoba atakowana ma szansę obronić się przed przeciwnikiem, nawet, jeżeli jest on silniejszy.
4. Więcej nie ma sensu dawać, jako, że na serwerze jest pvp 1vs1 i śmierci są dość częste. Do tego gracze rebornowi mogliby notorycznie polować na mniejsze poziomy.
5. Quest jest bardzo trudny, a taka zmiana zachęciłaby więcej osób do zrobienia go, by móc czuć się bezpiecznym.
6. Ludzie, którzy nie ukończyli jeszcze slx200 uczęszczaliby na event, by móc się czuć bezpiecznym.
1. Stamina po rebornie zostanie usunięta.
2. Czar 'exori soul' zostanie usunięty.
3. By spadł komuś level musimy mieć założony mirrow ring (spadek levela nie działa gdy zabija nas potwór).
4. Szansa na spadek levela wynosi 10%.
5. Lvl nie spada gdy mamy na sobie naładowany slx200 i ukończony quest na niego.
6. Lvl nie spada gdy mamy ukończony sl event.
Argumentuję wszystkie punkty:
1. Exp porebornowy i tak jest bardzo niski, do tego taski dają o połowe mniej lvli, a na 800k bardz długo odrabialibyśmy straty (15k-20k lvli w dół), czyli jakiś tydzień expienia za jedną śmierć.
2. Ten czar nie ma bytu jeżeli ma być wprowadzony nowy tryb zgonów. Jest on zbyt silny i równe poziomy mają siebie na strzała, co sprowadza do 0 możliwość obrony przed nagłym atakiem.
3. Opcja działania tego z m ringiem ma sens, ponieważ po 1: pasuje to do właściwości przedmiotu, po 2: osoba atakowana ma szansę obronić się przed przeciwnikiem, nawet, jeżeli jest on silniejszy.
4. Więcej nie ma sensu dawać, jako, że na serwerze jest pvp 1vs1 i śmierci są dość częste. Do tego gracze rebornowi mogliby notorycznie polować na mniejsze poziomy.
5. Quest jest bardzo trudny, a taka zmiana zachęciłaby więcej osób do zrobienia go, by móc czuć się bezpiecznym.
6. Ludzie, którzy nie ukończyli jeszcze slx200 uczęszczaliby na event, by móc się czuć bezpiecznym.
Mazurski OTS Facebook

