22-02-2016, 23:31:07
Witam zauważyłem kilka błędów w war systemie lecz to tylko tak przy okazji.
System dobrze chodzi tylko ma 2 duże minusy:
- Zalicza fragi jak gracz nas nie zaatakuje gdy zaatakowaliśmy jako 1.
- Bijemy się nawzajem jak zaatakujemy jako 1 poprzez migające "pk"
Teraz ważniejsza cześć tej propozycji a mianowicie wywołanie "wojny" stawia warunek całego tygodnia walki bez możliwości pauzy co jest dla mnie bezsensowna sprawa w celu nie fałszowania wyników bo jak wiadomo na afk wtedy można danego gracz wyjaśnić na respie czy arenie.
Więc proponuje dodać komendę jak kiedyś była "!war" wywoływała ona by wtedy gotowość do waru jeżeli wcześniej lider gildi potwierdził gotowość u npc bo jak wiadomo przy "anuluj" wszystkie punkty są usuwane. Komenda by miała ograniczony czas działania przykładowo 30/1h wtedy gracze by mogli swobodnie iść się pizgać a po zakończonej zabawie wrócić do expienia i nie stać się łatwym celem który by nabijał statystyki.
System dobrze chodzi tylko ma 2 duże minusy:
- Zalicza fragi jak gracz nas nie zaatakuje gdy zaatakowaliśmy jako 1.
- Bijemy się nawzajem jak zaatakujemy jako 1 poprzez migające "pk"
Teraz ważniejsza cześć tej propozycji a mianowicie wywołanie "wojny" stawia warunek całego tygodnia walki bez możliwości pauzy co jest dla mnie bezsensowna sprawa w celu nie fałszowania wyników bo jak wiadomo na afk wtedy można danego gracz wyjaśnić na respie czy arenie.
Więc proponuje dodać komendę jak kiedyś była "!war" wywoływała ona by wtedy gotowość do waru jeżeli wcześniej lider gildi potwierdził gotowość u npc bo jak wiadomo przy "anuluj" wszystkie punkty są usuwane. Komenda by miała ograniczony czas działania przykładowo 30/1h wtedy gracze by mogli swobodnie iść się pizgać a po zakończonej zabawie wrócić do expienia i nie stać się łatwym celem który by nabijał statystyki.
Mazurski OTS Facebook
