![]() |
|
7.6 Nowy system skillowania! - Wersja do druku +- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl) +-- Dział: Główne Forum (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=3) +--- Dział: Newsy (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=26) +--- Wątek: 7.6 Nowy system skillowania! (/showthread.php?tid=18722) Strony:
1
2
|
RE: Nowy system skillowania! - eM PeGo - 13-03-2016 (13-03-2016, 22:56:23)Фрешоль napisał(a):(13-03-2016, 22:49:54)eM PeGo napisał(a): Fajnyy update ^^ Zobaczymy jak to się będzie sprawdzać w praktyce. Fajnie by było jeszcze gdybyście jakoś wykorzystali reszte skilli. Powiedzmy axe to skill ktory odpowiada za bieganie - im wiekszy tym szybceij Skillujesz kosztem expa. Niestety W tym momencie tak samo jest jak ty napisales "zeby miec op postac nie mozna grac" tylko skillowac
RE: Nowy system skillowania! - Spiver - 13-03-2016 te skillowanie powinno dzialac na takiej zasadzie jak na rl, masz PACCA stawiasz skillowanie "offline" RE: Nowy system skillowania! - Фрешоль - 13-03-2016 (13-03-2016, 23:43:27)Spiver napisał(a): te skillowanie powinno dzialac na takiej zasadzie jak na rl, masz PACCA stawiasz skillowanie "offline" Jak najbardziej za. Ogólnie ma to wszystko sens, ale tylko jeśli będą dodane bonusy do wszystkich skillów i zostanie poprawione wbijanie ich, bo jak na razie to jedne osoby wbiły 18, gdzie inne mają 13, a skillują taki sam czas. RE: Nowy system skillowania! - Vinox - 14-03-2016 skill system to faza testowa, dziękujemy a testy. RE: Nowy system skillowania! - Tr4X - 14-03-2016 No teraz nikt mirka nie bedzie robil, jebac sie xx godzin aby wbic 25 fista? no prosze XDD RE: Nowy system skillowania! - Varion - 14-03-2016 myśle że to usunięcie wara nie jest zbytnio dobre bo jak narazie nikt nie chciał się bić ponieważ są 3 gildie i tylko jedna ma prawie same reborny/ 700k+ przy czym pozostałe dwie nie mają z nimi na ten moment szans a po co się bić jeśli jak narazie nie ma się szans? troche lipne.
RE: Nowy system skillowania! - Suprajs - 14-03-2016 @up Faktycznie póki co z tego wara korzystały tylko dwie gildie, myślę że sytuacja zmieni się jeżeli więcej osób się wyexpi.. Myślę że system ten będzie można wprowadzić w przyszłości na nowo gdy narobi się już trochę konkurencji xd Bo co to za problem zrobić w przyszłości propozycje? Ale póki co system ten jest nie potrzebny i tylko silnik męczy xd
RE: Nowy system skillowania! - Mr Death - 14-03-2016 (14-03-2016, 0:37:12)Vinox napisał(a): skill system to faza testowa, dziękujemy a testy. To moze wszystkie testy wykonujcie na test serverze, a nie po kazdym up date leca bany za wykorzystywanie bledow servera. Po rebornie od 700k masz clawlery, ten mob bije za duzo.. taki ms/ed juz na nim nie poexpi, a ek/rp bedzie mial problemy, do tygo resp jest bardzo slaby. RE: Nowy system skillowania! - Adervo - 14-03-2016 Na czym to polega ? Stałem Rp na trainach i prawie 1k dist i 0 defa wbiło nawet 1% nie wszedł a taki ek ma juz po 3k ? To jak wbić rp ten def ? RE: Nowy system skillowania! - Vinox - 15-03-2016 system skilowania działa tylko na train mówimy tu o shield oraz fist. RE: Nowy system skillowania! - Sir Goldi - 16-03-2016 Czy 20 skilla to max co będzie można nabic bo widzę że więcej już ludzie nie mają. RE: Nowy system skillowania! - Nestor - 16-03-2016 (16-03-2016, 22:20:38)Sir Goldi napisał(a): Czy 20 skilla to max co będzie można nabic bo widzę że więcej już ludzie nie mają. Da się powyżej 20, bo Vinox nawet pisał że od 21 skilla to mamy 1% magii dodatkowej RE: Nowy system skillowania! - Pain - 12-11-2018 Siema, odkopuje i dementuje. Każdy 1 lvl więcej fist fightingu to nie 0.2% więcej dmg, a 0.002%. Sprawdzane między lvlami 18-20, nie wiem jak po 20 jest. RE: Nowy system skillowania! - Damba Rook - 12-11-2018 Z tego co wiem po 21 jest 1% a Vinox dzisiaj mówił na game-chacie że po 22 skillu jest aż 4% RE: Nowy system skillowania! - Seven - 12-11-2018 Już kiedyś był post na ten temat, także żadna nowość że nie działa http://mazurski.xaa.pl/showthread.php?tid=18815&pid=141368#pid141368 |