![]() |
|
[Blackd - Event] Loot Info - Wersja do druku +- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl) +-- Dział: Działy ogolne (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=95) +--- Dział: Poradniki (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=24) +--- Wątek: [Blackd - Event] Loot Info (/showthread.php?tid=18459) |
[Blackd - Event] Loot Info - Nrated - 18-01-2016 Witam, Z pomocą zakładki events możemy sobie zrobić proste wyświetlanie informacji na default lub wywołanie dzwięku w przypadku wydropenia jakiegoś cennego itema. Stare, ale nadal myśle, że użyteczne, szczególnie w czasach masowego wybijania mobów na arenkach : ) ![]() Przykładowy plik .txt z folderu /events/ który wyświetli nam na default info o wydropieniu, któregoś z wybranych itemów: (LOOT CHANNEL MUSI BYĆ OTWARTY) Cytat:0 Jak dodawać samemu nowe eventy? Proszę: ![]() 1. Tutor To Channel: To jest typ wiadomości wyświetlanej na loot channel - musi być zaznaczone 2. Trigger Text - czyli tekst, który wywoła wybraną przez nas akcje. 3. Type: Typy są dwa: -Exact Message - dokładna wiadomość -Msg That Contains... - czyli wiadomość, która zawiera wpisany przez nas tekst Tutaj wystarczy zaznaczyć tak jak na screenie czyli 0 - MSG THAT CONTAINS 4.Action: Tutaj wpisujemy comendę/tekst, który ma zostać wykonany na default jeżeli w przychodzącej wiadomości na loot-chanelu pojawi się "Trigger Text" Jeżeli przykładowo chcesz, aby bot dał Ci informację przy wydropieniu Valvent Armora to w "trigger text" wpisujesz nazwę przedmiotu(czyli: valvent armor), a w action to co ma napisać na default. Najlepszym sposobem są dwie "komendy": - exiva testing ( krótki alarm) - exiva < b4 11 $hex-tibiastr:TEXT KTORY CHCESZ WYSWIETLIC$ możesz oczywiście dodać też do każego itema nawet po kilka różnych eventów. Zielony - Typ wiadomości wysyłanej do clienta np: 11 - pomarańczowy tekst default 18 - fioletowy tekst default 12 - czerwony tekst default + środek ekranu 16 - zielony tekst default + ekran(tak jak look na itema) ![]() Dla ważniejszy i droższych itemów proponuję dodać typ wiadomości, który wyświetli info na ekranie + default, natomiast przy tych tańszych wystarczy sama wiadomość na default(np. typ nr. 11 lub 18) Typy wiadomości zaczynają się od 01 - zwykłe say na default, poprzez 04 - priv msg itd... (pamiętajcie że to wartość HEX) Fioletowy - Czyli tekst, który ma się pojawić na ekranie wrazie gdyby z moba spadł wybrany item W pliku tekstowym event zapisuje się pod taką postacią: Cytat:0 --- > To jest Type: 1 - Exact Message, 0 - Msg That contains Jest późno, więc jeżeli o czymś zapomniałem to dajcie mi znać w poście. Tak samo jeśli ktoś chciałby się dowiedzieć czegoś więcej RE: [Blackd - Event] Loot Info - Seven - 19-01-2016 Da się zrobić tak żeby blackd reagowało na ten typ wiadomości, który informuje o aktualnym tasku? RE: [Blackd - Event] Loot Info - Nrated - 19-01-2016 (19-01-2016, 3:00:55)Seven napisał(a): Da się zrobić tak żeby blackd reagowało na ten typ wiadomości, który informuje o aktualnym tasku? Na chwilę obecną nie. Takie coś trzeba wprowadzić poprzez edytowanie source. Być może w najbliższych dniach coś takiego udostępnie, ale to nic pewnego. Ew. można przetestować zmienną $lastmsg$ - nie pamiętam już czy ona jest wstanie wyłapać tekst o ukończonym tasku RE: [Blackd - Event] Loot Info - eM PeGo - 19-01-2016 Nie jest ;/ niestety ;C tak samo z info o stanie bonusu ;/ RE: [Blackd - Event] Loot Info - Kratek - 19-01-2016 Możesz dodać jak ustawić żeby zbierał loota na respie elegancko, bo niby mam all pozaznaczane itd ale słabo coś to idzie
RE: [Blackd - Event] Loot Info - Nrated - 19-01-2016 To jest tylko "INFO" o loocie, a nie auto looter Te Eventy dają Ci jedynie znać, że coś spadło i wtedy możesz to podnieść
RE: [Blackd - Event] Loot Info - Kratek - 19-01-2016 Wiem Ale napisałeś, że jak ktoś chce się dowiedzieć czegoś więcej to pisać pod postem, to pytam
RE: [Blackd - Event] Loot Info - Nrated - 19-01-2016 Auto Looter w blackd działa kiepsko na starszych tibiach, bo ostatnie update'y były tylko pod nowsze wersje i jest problem z liczeniem stackpos. Dodatkowo masowe wybijania mobków nie pomaga, bo na podłodze na każdym SQM jest pełno trupów/itemów. Na chwilę obecną nie jestem w stanie nic z tym zrobić, bo to sporo sprawdzania/pisania. Może wkrótce... ; p |